As salas de escape são divertidas... até os participantes começarem a morrer de formas horríveis. Persey, de dezassete anos, sente-se muitas vezes sem valor. Os pais preferem o irmão mais velho, mais inteligente e enigmático, e ela parece não conseguir ter sucesso na escola — quanto mais encaixar-se. Mas há uma coisa em que ela é boa: salas de escape. Por isso, quando é convidada para competir num torneio de salas de escape com um prémio de milhões, Persey não hesita.
Persey entra na competição com outros sete jovens concorrentes, mas enquanto a maioria das salas de escape se baseia no trabalho de equipa e na colaboração, esta é sobre ser impiedoso — literalmente. Quando os concorrentes começam a ser mortos, Persey tem de resolver uma série de puzzles, enigmas e jogos bizarros e macabros para sair viva. Pelo caminho, descobre que os concorrentes estão misteriosamente ligados — e alguém está à procura de vingança. Vinte anos antes de Dee Guerra e o Death Row Breakfast Club derrubarem O Carteiro e Alcatraz 2.0 em #MurderTrending, muito antes de Becca sobreviver a O Juggernaut e Quem Quer Ser um Painiac? em #MurderFunding, os jogos mortais começaram com um dia terrível na Escape-Capades, Ltd.™ E não há como saber quem conseguiu sair vivo, ou no que se podem ter tornado depois.