Escape roomy to świetna zabawa… dopóki uczestnicy nie zaczną ginąć w makabryczny sposób. Siedemnastoletnia Persey często czuje się bezwartościowa. Jej rodzice wolą od niej mądrzejszego, bardziej tajemniczego starszego brata, a w szkole nie potrafi ani odnieść sukcesu, ani się dopasować. Jest jednak jedna rzecz, w której jest dobra: escape roomy. Gdy więc zostaje zaproszona do udziału w konkursie escape roomów z nagrodą wartą miliony, Persey nie waha się ani chwili. Wraz z siedmiorgiem innych młodych uczestników wkracza do rywalizacji, ale podczas gdy większość escape roomów opiera się na współpracy, ten stawia na bezwzględną walkę – dosłownie. Gdy uczestnicy zaczynają ginąć, Persey musi rozwiązać serię dziwacznych i makabrycznych zagadek, łamigłówek i gier, aby wyjść z tego żywa. Po drodze odkrywa, że uczestników łączy tajemnicza więź – a ktoś szuka zemsty.
Dwadzieścia lat przed tym, jak Dee Guerra i Death Row Breakfast Club rozprawili się z Postmanem i Alcatraz 2.0 w #MurderTrending, na długo przed tym, jak Becca przetrwała Juggernauta i Who Wants to Be a Painiac? w #MurderFunding, mordercze gry rozpoczęły się od jednego strasznego dnia w Escape-Capades, Ltd.™ I nikt nie wie, komu udało się wyjść cało ani kim się później stał.