Ashlords
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Durante un evento de varios días, jinetes de élite de culturas enfrentadas compiten por ser coronados campeones. Pero la versión moderna del deporte requiere más que buena equitación. Los competidores deben ser hábiles en crear y controlar caballos fénix hechos de ceniza y alquimia, que vuelven a la vida cada amanecer con poderes diseñados de forma única para superar distancias imposibles y desafíos, antes de estallar en llamas al atardecer. Pero la buena alquimia solo importa si un jinete sabe defender a su caballo fénix por la noche. El asesinato está prohibido, pero ¿romper huesos y envenenar cenizas? Eso es legal y está alentado.
En las Carreras de este año, once jinetes competirán, pero tres de ellos tienen más que perder que el resto: la hija de un campeón, un participante becado y el hijo de un revolucionario. ¿Quién alcanzará su propio sueño de gloria? ¿O acaso todos se consumirán en la derrota?









