Aru Shah und das Ende der Zeit (Die Graphic Novel)





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*Kunstdruck, solange der Vorrat reicht!*
Von Time Magazin zu einem der 100 besten Fantasy-Bücher aller Zeiten gekürt! Jetzt erstmals als Graphic Novel!
Die zwölfjährige Aru Shah neigt dazu, die Wahrheit ein wenig zu dehnen, um in der Schule dazuzugehören. Während ihre Mitschüler in den Herbstferien in exotische Urlaubsorte jetten, verbringt sie ihre Ferien zu Hause im Museum für Altindische Kunst und Kultur und wartet darauf, dass ihre Mutter von ihrer neuesten archäologischen Reise zurückkehrt. Ist es da ein Wunder, dass Aru sich Geschichten ausdenkt, in denen sie adelig ist, nach Paris reist und einen Chauffeur hat?
Eines Tages tauchen drei Mitschüler an Arus Tür auf, um sie bei einer Lüge zu ertappen. Sie glauben ihr nicht, dass die Lampe des Bharata im Museum verflucht ist, und fordern Aru heraus, es zu beweisen. Nur kurz anzünden, denkt Aru. Dann ist sie aus dem Schlamassel raus und wird nie wieder flunkern.
Doch das Anzünden der Lampe hat schlimme Folgen. Unwissentlich befreit sie den Schläfer, einen uralten Dämon, dessen Aufgabe es ist, den Gott der Zerstörung zu erwecken. Ihre Mitschüler und ihre geliebte Mutter werden in der Zeit eingefroren, und es liegt an Aru, sie zu retten.
Der einzige Weg, den Dämon zu stoppen, ist, die Reinkarnationen der fünf legendären Pandava-Brüder zu finden – der Helden des hinduistischen Epos Mahabharata – und eine Reise durch das Königreich des Todes zu unternehmen. Aber wie soll ein Mädchen im Spider-Man-Schlafanzug das alles schaffen?









